Super Street Fighter IV en 2010

¿Qué persona más o menos conocedora de videojuegos y que ya sobrepase algo más de la mitad en edad del “segundo piso” o hasta un poco menos, se ha familiarizado de alguna u otra forma con el título Street Fighter? Este es tal vez una de las creaciones para entretenimiento virtual más famosas de todos los tiempos, al mismo nivel que Mario, Tetris o Pacman, pero siendo tal vez una de las primeras, sino la primera, opción más sofisticada en cuanto a los juegos electrónicos de combate personalizado. Este clásico de clásicos en el mundo del videojuego, entonces se renueva de una manera especial con el anuncio en el lanzamiento en el 2010 del título Super Street Fighter IV. Sin duda es noticia que pone tanto a seguidores por años de esta saga así como a los interesados en conocer el contenido de este “dinosaurio” (pero de los buenos, y en sentido cariñoso) del entretenimiento electrónico, en expectativa constante por probar esta interfaz gráfica y de acción tan especial.
Super Street Fighter IV tiene como principales novedades o noticias que estará listo para la primavera de Estados Unidos la próxima temporada, y que se incorporará fácilmente a las plataformas Play Station 3 y Xbox 360 en donde podrá desarrollar todo el contenido disponible unido a una serie de extras (podríamos imaginar que se trata de viejas muestras de los juegos anteriores, presentaciones oficiales, nuevas formas de ataque, etc.). Pero algo que sin duda llama la atención de este novedoso marco de oportunidades para acrecentar el gusto por el juego, es la inclusión como lo ha señalado Capcom, la compañía productora del mismo, de ocho nuevos personajes además de los habituales. Sí les parece exagerado o no a los que ya conocen del juego desde hace un buen tiempo, sólo habrá que ver la apariencia de los invitados o nuevas estrellas y con qué poderes contarán.
Hasta el momento Capcom ha dejado vislumbrar tres de estos ocho nóveles componentes: Juri, que es totalmente inédita en estas lides de SF, así como T.Hawk y Dee Jay del que no se ha dejado ver cómo es su look. Dice Capcom que el juego volverá a implantar el viejo sistema de fases de bonus, es decir, que al que esté ganando una pelea se le darán más puntos por hacer combos, fatalitys y demás acciones clásicas de este título.
Con el anuncio del Super Street Fighter IV para Xbox 360 y PS3, solamente queda decir como al final de una pelea victoriosa: Capcom Wins!
Etiquetas: bonus, capcom, combos, entretenimiento electronico, entretenimiento virtual, fatalitys, interfaz grafica, juegos electronicos, mario, pacman, play station 3, street fighter, super street fighter IV, tetris, videojuego, videojuegos, xbox 360