Videojuegos de estrategia
Los videojuegos de estrategia son lo más cercano a lo que en el mundo del entrenamiento se conocen como los juegos de rol, aunque aderezados con las imágenes electrónicas. Sin duda la revolución más grande en la historia de los videojuegos después de la aparición de ciertas consolas y la aparición del 3D en las imágenes de muchos títulos, fue la posibilidad de estructurar una historia que fuese atractiva para los usuarios. Los máximos desarrolladores de este entretenimiento virtual observaron que los jugadores podían REALMENTE tomar parte activa en el juego, e idearon una estrategia comercial en la que se les pidió en varias encuestas a muchos gamers en el mundo qué cosas nuevas esperaban encontrar en los videojuegos. Las respuestas fueron sorprendentes: querían “meterse” realmente dentro del accionar de la historia, y no se referían necesariamente a los métodos de simulación virtual que empezaron a tomar furor precisamente en aquellos años.

Se descubrió que el jugador no quería ser simplemente aquel que movía un personaje en la pantalla a través de diversos obstáculos o situaciones; era el jugador quien quería ser el personaje. Además, los juegos como el de obtener la mayor cantidad de puntos o eliminar al mayor número de enemigos empezaron a experimentar una cierta recesión de ventas en un período determinado. De este modo y atendiendo a las necesidades del público, hicieron su aparición triunfal los juegos de video de estrategia, una novedosa forma de sentir el entretenimiento digital como muchas personas lo pensaron alrededor de los años.

Ya era posible ser parte de una historia, formar en verdad parte de un elenco y con ello la aculturación en torno a los videojuegos de este tipo se hizo mayor a medida que el fenómeno del reality en el mundo virtual se hizo más consistente. En verdad era posible formar una familia, ser un superhéroe, desempeñar diversos trabajos, etc., bajo la premisa de construir una historia particular en un entorno denominado. Fue así como juegos en el caso de Age of Empires se crearon para satisfacer a los jugadores con gusto por las tramas desarrolladas en épocas feudales, los Sims para los que gustaban de los juegos familiares, etc., hasta desembocar en juegos de este tipo algo más “ligeros” pero dentro de las mismas temáticas como el caso de Starcraft, Command & Conquer, etc. Después se dieron paso a otras temáticas como en Roller Coaster Tycoon o This is Vegas, en donde ya se podían ejercer funciones como administrador o dueños de negocios.
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